天梯,是龙之谷手游中一个展现玩家个人操作的最好平台,推荐大家多打打,毕竟奖励还是很丰厚的,假如打到前十还有称号拿呢。
在本版本中,天梯由战士、弓箭手、魔法师这3种职业称霸,法师是这个版本突然加强起来的黑马,而弓箭手和战士则是老牌的天梯强者了。剑皇就是老牌强者中的一员,他以自己强大的位移,超高的伤害,在天梯这个舞台上大放异彩,无数对手死于他的刀下。
【技能加点】
被动技能:老规矩了,当然是能点满的都点满,
增益技能:爆发点、勇敢(只有这2个,不得不带。)
PVP技能:切骨之刺、三连砍、直线冲击、日食、惩罚攻击
大招:无限之刃。
连招:直线冲击 切骨之刺 三连砍 日食 无限之刃 惩罚攻击
剑皇将剑圣从半远程半近战的路上拉了回来,加强了本身的机动性和近身伤害,我选择了日食是为了更好的搭配连招,把惩罚攻击换成挥砍姿态也是可以的,60级max后伤害或许不比惩罚攻击低,那为什么我选择了这个技能呢?是因为我比较看重它的被动(敌人血量低于60%,不足整体60%时,每1%都会获得额外伤害),这个技能,在互相残血对拼时可能更占优势,而挥砍姿态可能更注重伤害和控制,带哪个就要看玩家的个人爱好了。
【打法解析】
对贤者打法:
贤者可以说是pk界中的大佬,对于这样个大佬,我们该如何打呢?起手冲锋,寻找好机会后直线冲击,打中后回身刺骨,接三连砍,中间接回避斩平A,日食加大招,在直线冲击在接起。注意贤者远程的十字,近程的重击、闪电冲击,这几个技能躲好,贤者就很难赢了。
对祭祀打法:
只要活用刺骨和直线冲击,在对面放柱子时用三连斩或日食打断,雷暴时闪避躲开,粘着让对方无法放技能,对面就不会是剑皇的对手。
对魔导打法:
就是一个粘字诀,不停的冲击硬直对手,三连击加平A一直使对面不能动弹,当对面脱出来后,要赶紧闪避离开,不要让它的定身定到你后打一套,也要注意不要在对面开减CD后和对面硬拼,活用刺骨与直线冲击,近身就是硬直攻击,这样就不难赢了。
对元素打法:
这是个很难近身的对手,在躲好冻风、冰刺这样的远程后,可以用刺骨、直线冲击远程消耗,近身如果能僵直对方就一直连,千万不要给对面脱出来的机会,要不然很难赢的。
对箭神打法:
起手冲锋,用日食。三连击来打断对方技能,尽量不要用直线冲击,因为直线冲击后,会远离对手,打弓箭手需要贴身,用冲锋技能近身就一直平A僵直,三连击、日食防止对手脱身,连到死是最好的打法。
对游侠打法:
游侠的近身能力强,小无敌多,我们需要不断的跑位,先直线冲击打飞对手,再刺骨回头,三连斩僵直对手,平A接起,对面闪避用日食打断接着平A,4下后接大招,如果有机会就再加个惩罚攻击,没有就跑,多消耗几次,对面血量就低了,剩下就是猫捉老鼠了。
对炼金术士打法:
对炼金这样近战控制强的,我们只能先回避一下,当对面没有减CD后在去近身攻击,重要的一点是不能中对面沉默,要不会被对面打的很惨的。
对工程师打法:
对于会召唤的职业,本体都是十分脆弱的,用直线冲击来秒杀对面的鸭子与打倒机器人,再刺骨追着对面学者本体砍,注意用三连斩打断对面放机器人,机器人的CD长,只要杀掉机器人,再打断召唤,对面很长一段时间都很难形成像样的攻击了。
对战神打法:
同是战士,战神则更偏向肉与控制,所以在于战神打的时候更加偏向灵活,尽量不要与对方近身缠斗,不要在对面有保护套时与对面打,这样伤害会大大降低,在半血不足的时候,惩罚攻击的优点就可以体现出来了,伤害贼高,一定不要空了!很可能一个惩罚攻击中了你就翻盘了。
至于同职业pk,那肯定就是斗智斗勇的时候了,谁的技能时机把握的好谁就是赢家。
天梯是个锻炼锻炼技术的好地方,同时也是个荣誉与奖励并存的地方,所以来试试吧!
有话要说...